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Vendedores de habilidades

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Vendedores de habilidades Empty Vendedores de habilidades

Mensaje por elminster sp Sáb Jul 05, 2008 8:58 pm

A lo largo del juego nos encontraremos en diversos pueblos del mapa comerciantes o perosnjaes que a cambio de 1 punto de habilidad y 1 de platino nos daran la habilidad que nosotors necesitemos.

Esta es una lista de las habilidades que tiene para desbloquear cada uno de los comerciantes.





» ELEMENTALISTA

Ascalon (Sir Bertran)
Aura de restauración
Bengala
Destello cegador
Glifo de energía menor
Jabalina de relámpago
Tormenta de fuego

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Carga debilitante
Fénix
Inmolación

Declive del Yak (Capitán Osric)
Armnadura de tierra
Aura magnetica
Bola de fuego
CArga debilitante
Erupcion
Estallido helado
Fuente de lava
Fénix
Inmolacion
Proteccion contra los elementos
Púas de hielo
Sintonía con la tierra
Tormenta de fragmentos

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Lluvia de piedras
Visión borrosa

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Ataque relampago
Conjurar llama
Lanza de hielo
Lluvia de piedras
Prisión de hielo
Protección contra enemigos
Torbellino
Visión borrosa

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
Armadura de niebla
Tormenta de meteoros
Proteccion ataques cuerpo a cuerpo

Beetletun (Ephaz)
Armadura de escarcha
Toque de relámpago

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Esfera relámpago
Infierno
Presa de la tierra
Sintonia con el agua
Vendaval

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
Armadura de escarcha
Armadura de niebla
Esfera relámpago
Infierno
Lluvia de meteoros
Presa de la tierra
Protección ataques cuerpo a cuerpo
Sintonía con el agua
Toque relámpago
Vendaval

Claro de Maguuma (Avena)
Ola de cristales
Relámpago encadenado
Voráginem

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Armadura cinética
Descarga

El Oasis de Amoon (Tengsao)
Armadura cinética
Conjurar escarcha
Dagas de piedra
Descarga
Meteoro
Niebla de hierro
Ola de cristales
Relámpago encadenado
Sintonía con el aire
Vorágine

Forja de Droknar (Bartoch)
Congelación
Llama de obsidiana
Llamaradas
Sintonía con el fuego
Terrmoto
Torbellino de aura
Velocidad del viento
Vinculos incendiarios

Puerto Trineo (Thengen)
Glifo de poder elemental
Óxido

Campamento Rankor (Steig)
Conjurar relámpago
Glido de concentración
Glifo de sacrificio

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Calor abrasador
Marca de Rodgort

Gruta de Marhan (Harnil)
Descarga de respuesta
Invocación de Rodgort

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'





» HIPNOTIZADOR

Ascalon (Sir Bertran)
Carga imaginaria
Conjurar fantasma
Destruir Ilusiones
Detonación
Empatia
Festin de éter

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Epidemia
Resistencia Fisica

Declive del Yak (Capitán Osric)
Destruir maleficio
Distorsión
Distracción
Dolor fantasma
Epidemia
Grifo de energia
Ilusión de velocidad
Mantra de la llama
Pérdida de poder
Quemadura de energía
Resistencia Fisica
Tormenta del caos

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Drenar encantamiento

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Canalización
Destruir encantamiento
Drenar encantamiento
Fragilidad
Maleficio inspirado
Mantra del frío
Punzada de poder

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
Mantra de concentracion
Vergüenza

Beetletun (Ephaz)
Eco arcano
Grito de frustración

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Encantamiento inspirado
Ilusión de debilidad
Preocupación del gandul
Sello de sanguijuela

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
Eco arcano
Encantamiento inspirado
Grito de frustración
Ilusion de debilidad
Mantra de concentracion
Preocupacion del gandul
Sello de la sanguijuela
Vergüenza

Claro de Maguuma (Avena)
Drenaje de poder
Imitación arcana

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Sello de la humuldad
Semblante cordial

El Oasis de Amoon (Tengsao)
Carga etérea
Destructor de maleficios
Drenaje de poder
Espiritu del fracaso
Grilletes espirituales
Imitación arcana
Robo arcano
Sello de la humildad
Semblante cordial

Forja de Droknar (Bartoch)
Acertijo arcano
Culpa
Mantra de la tierra
Mantra de presistencia
Resistencia elemental
Sacudida mental
Señor del éter
Suspensión

Puerto Trineo (Thengen)
Ignorancia
Mantra del relámpago

Campamento Rankor (Steig)
Mantra de inscripciones
Sello de cansancio

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Mantra de sellos
Torpeza

Gruta de Marhan (Harnil)
Imagenes relajantes
Mantra de determinación.

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'






» MONJE

Ascalon (Sir Bertran)
Brisa curativa
Desvanecer
Guardian
Inversión de la fortuna
Letania de curación
Manos protectoras
Retribución
Sello de pesadilla
Simbolo de la ira

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Perspicacia del juez
Restaurar Vida

Declive del Yak (Capitán Osric)
Bendición Vital
Curación
Curar condiciones
Curar grupo
Curar área
Fuerza del honor
Golpe
Infundir salud
Perspicacia del juez
Restaurar vida
Resurreción
Transferencia de vida

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Auxilio
Golpe sagrado

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Auxilio
Ayuda divina
Espiritu de Balthazar
Espiritu divino
Espiritu vigoroso
Golpe sagrado
Pacifismo
Quitar maleficio

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
Holy Wrath
Signet of Devotion
Beetletun (Ephaz)
Vinculo de esencia
vinculo de vida

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Beso de Dwayna
Curar a otro
Curar mal
Sintonía con la vida
Velo sagrado

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
Beso de Dwayna
Curar otro
Curar mal
Ira sagrada

Claro de Maguuma (Avena)
Espiritu guardian
Vinculo de protección

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Auspicios
Sello de purga

El Oasis de Amoon (Tengsao)
Auspicios
Contemplación de la pureza
Deshacer meleficio
Espiritu Guardian
Espiritu protector
Rebacimiento
Sello de pruga
Semilla de curación
Vinculo de proteccion

Forja de Droknar (Bartoch)
Arreglar condición
Aura bendita
Aura de Balthazar
Castigar Curación
Fuego del zelote
Sello bendito
Toque curativo
Venganza

Puerto Trineo (Thengen)
Curación divina

Campamento Rankor (Steig)
Convertir maleficios

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Castigar sacrificio
Intervención divina
Robar condiciones

Gruta de Marhan (Harnil)
Luz de Dwayna

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'



» GUARDABOSQUES

Ascalon (Sir Bertran)
Confortar animal
Disparo a quemmarropa
Disparo Doble
Disparo poderoso
Encantar animal
Flechas inflamables
Medir el viento
Ungúento de Troll

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Flechas en llamas
Salto de depredador

Declive del Yak (Capitán Osric)
Ataque penetrante
Céfiro acelerador
Disparo de distración
Disparo del cazador
Disparo Veloz
Embestida animal
Esquiva
Flechas en llamas
Llamada de celeridad
Reflejos felinos
Salto de depredador
Vientos favorables

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Revivir animal
Salto de melandru

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Disparo debilitador
Inmovilizar
Invierno
Llamada de protección
Rapidez de la serpiente
Revivir animal
Salto de melandru
Torbellino defensivo

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
Apply Poison
Healing Spring

Beetletun (Ephaz)
Sello de captura

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Arrojar tierra
Ataque bestial
Disparo definido
Grito de Otyugh

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
Aplicar veneno
Arrojar tierra
Ataque bestial
Disparo definido
Grito de Otyugh
Manantial de curación

Claro de Maguuma (Avena)
Ataque mutilador
Golpe carroñero

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Ataque brutal
Temporada de fertilidad

El Oasis de Amoon (Tengsao)
Ataque brutal
Ataque mutilador
Cazador de tormentas
Disparo violento
Golpe carroñero
Sello de antídoto
Temkporada de depredadores
Tem,porada de fertilidad
Trampa de espinas

Forja de Droknar (Bartoch)
Aventamiento
Conmoción
Disparo preciso
Filo de Extinción
Furia del tigre
Gas asfixiante
Trampa de fuego
Trampa de polvo

Puerto Trineo (Thengen)
Embestida
Viento vigorizante

Campamento Rankor (Steig)
Renovacion de la naturaleza
Vinculo simbioticom

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Ecos primarios
Tereno fangoso

Gruta de Marhan (Harnil)
Defensas del aracnido
Simbiosis
Suelo congelado

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'



» NIGROMANTE

Ascalon (Sir Bertran)
Animar horror de hueso
Enjambre mortal
Grifo de vida
Miedo visceral
Mirada vampírica
Púas del alma
Renovación de la sangre
Toque vampírico

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Sangre Debilitante

Declive del Yak (Capitán Osric)
Debilitar armadura
Explosión de putrefacción
Festín de almas
Golpe de las sombras
Marca del dolor
Pacto oscuro
Parásito insidioso
Sangre debilitante
Sombra del miedo
Toque vil
Vínculo parasitario

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Marca de Subversión

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Carne pútrida
Marca de subversión
Pozo de sangre
Profanar la carne
Quitar encantamiento
Sufrimiento
Travesía necrótica

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
Envío pestilente
Sabor de la muerte

Beetletun (Ephaz)
Intervención maligna
Rigor mortis
Toque de agonía

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Debilidad
Ritual de sangre
Sangre del maestro
Toque pestilente

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
Aura oscura
Debilidad
Envío pestilente
Intervención maligna
Rigor mortis
Ritual de sangre
Sabor de la muerte
Sangre del maestro
Toque de agonía
Toque pestilente

Claro de Maguuma (Avena)
Escalofrío de muerte
Festín impío

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Despertar de la sangre
Escalofríos

El Oasis de Amoon (Tengsao)
Desgarrar encantamientos
Despertar de la sangre
Escalofrío de muerte
Escalofríos
Festín impío
Nova de muerte
Pozo de sufrimiento
Sello de espinas
Vínculo oscuro

Forja de Droknar (Bartoch)
Animar demonio de hueso
Animar siervos de hueso
Carne demoníaca
Malestar
Pozo del profano
Precio del fracaso
Sabañones
Sello de la agonía

Puerto Trineo (Thengen)
Infundir condición
Orden del dolor

Campamento Rankor (Steig)
Consumir cadaver
Púas

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Aura de Verata
Mirada de Verata
Sacrificio de Verata

Gruta de Marhan (Harnil)
Furia oscura
Profanación de encantamientos

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'



» GUERRERO

Ascalon (Sir Bertran)
Cortar arteria
Corte profundo
Frenesí
Golpe ejecutor
Hacha ciclón
Martillazo
Sello de curación

Juzgado de Grendich (Taltosh)
Actitud Precavida
Hachazo desbaratador

Declive del Yak (Capitán Osric)
¡Cuidado!
¡Por la justicia!
Actitud precavida
Ataque poderoso
Cortar tendón
Desmembrar
Golpe penetrante
Golpe poderoso
Golpe violento
Hachazo desbaratador
Propulsión
Soportar el dolor

Cueva de las Estalactitas (Marna)
Golpe de distracción
Sello de Dolyak

Arco del León (Primeraguardia Sergio)
Cuchillada precisa
Defensa de bonetti
Golpe brutal
Golpe de distracción
Golpe del protector
Hachazo rápido
Ráfaga
Sello de Dolyak

Asentamiento de Ascalon (Capitán Vientogris)
¡Os vengaré!
Golpe desesperado
Beetletun (Ephaz)
Golpe de barriga
Tajo de Galrath

Cascadas del Guerrero (Sorim)
Barrido del grifo
Contraataque
Estocada final
Giro y hachazo
Golpe del desequilibrio

Círculo de Piedras de Denravi (Maestra exploradora Kiera)
¡Os vengaré!
Barrido del grifo
Contraataque
Estocada final
Giro y hachazo
Golpe de barriga
Golpe del desequilibrio
Golpe desesperado
Tajo de Galrath

Claro de Maguuma (Avena)
Actitud disciplinada
Golpe duro

Puerto de Pescadores (Mazzim)
Emoción de la victoria
Estocada mortal

El Oasis de Amoon (Tengsao)
¡Sobreviviré!
Actitud disciplinada
Actitud protectora
Barrido de hacha
Emoción de la victoria
Estocada mortal
Golpe aplastante
Golpe duro
Golpe puro

Forja de Droknar (Bartoch)
¡Alzad los escudos!
¡Hasta el límite!
¡Temedme!
Actitud defensiva
Actitud equilibrada
Golpe de escudo
Golpe del toro
Tajo salvaje

Puerto Trineo (Thengen)
Actitud berserker
Desviar flechas

Campamento Rankor (Steig)
Ninguna

Minas del Martillo de Cobre (Gammel)
Aceleración
Estocada

Gruta de Marhan (Harnil)
Astucia del guerrero
Tajo Brutal

Campamento de Brasas (Dakk)
Todas las habilidades 'no-elites'


ATENCIÓN: Me gustaría resaltar que esto es una guía de habilidades exclusiva de Tyria para las profesiones que se dan en esta expansión... Gracias por leerlo.
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Mensaje por LaidyMargarit Jue Jul 10, 2008 12:22 am

Buena guia, asi si quiero una habi de tyria mirare si vale la pena conseguir balthazares
o ir a comprarla
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